Rayone banner

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា Metaverse?ហើយ​តើ​គេ​យក​អ្វី​ដែល​ថ្មី​ក្នុង​ជីវិត​របស់​យើង?

នៅក្នុងពិភពនិម្មិត អ្វីៗដែលតម្រូវឱ្យមានការក្លែងធ្វើច្រើន និងពឹងផ្អែកលើកម្លាំងពលកម្មនឹងក្លាយទៅជាសាមញ្ញ ដោយគ្រាន់តែត្រូវការដំណើរការកូដដើម្បីបញ្ចប់ការបណ្តុះបណ្តាល ហើយការស្រមើលស្រមៃនៃពិភពនិម្មិតនេះទៅឆ្ងាយជាងនេះទៅទៀត វាហាក់បីដូចជាមានភាគច្រើនរួចទៅហើយ។ សមត្ថភាពនៃលំហពិតរបស់យើង។

Facebook, Epic Games និងក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតកំពុងវិនិយោគយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើត metaverse ដែលជាពាក្យដែលគេរកឃើញតែនៅក្នុងប្រលោមលោកបែបវិទ្យាសាស្ត្រ dystopian ប៉ុណ្ណោះ។អ្វីដែលមានន័យនោះគឺថា ជំនួសឱ្យការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិតដូចករណីឥឡូវនេះ អ្នកអាចជួបពួកគេនៅក្នុងសកលលោកឌីជីថលនៅក្នុងរូបតំណាងឌីជីថលរៀងៗខ្លួន ដោយប្រើកាសស្តាប់និម្មិត ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀត

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Metaverse ដំបូងបំផុតត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងប្រលោមលោក cyberpunk ឆ្នាំ 1992 《Snow Crash》។ នៅក្នុងសៀវភៅនេះ តួឯក Hiro Protagonist ប្រើ Metaverse ជាការគេចចេញពីជីវិតរបស់គាត់។ នៅក្នុងសាច់រឿង Metaverse គឺជាវេទិកាបង្កើតនិម្មិត។ប៉ុន្តែវាក៏សម្បូរទៅដោយបញ្ហាជាច្រើន រួមទាំងការញៀនបច្ចេកវិទ្យា ការរើសអើង ការយាយី និងអំពើហិង្សា ដែលជួនកាលហូរចូលទៅក្នុងពិភពពិត។

សៀវភៅមួយទៀត - ក្រោយមកជាភាពយន្តដែលដឹកនាំដោយ Steven Spielberg - ដែលពេញនិយមគំនិតនេះគឺ Ready Player One ។សៀវភៅឆ្នាំ 2011 ដោយ Ernest Cline ត្រូវបានកំណត់នៅឆ្នាំ 2045 ដែលមនុស្សគេចចេញពីហ្គេមការពិតនិម្មិត ខណៈដែលពិភពពិតកំពុងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវិបត្តិ។នៅក្នុងហ្គេម អ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយសហការជាមួយពួកគេ។

ស៊េរីជប៉ុនឆ្នាំ 2013 Sword Art Online (SAO) ផ្អែកលើប្រលោមលោកបែបវិទ្យាសាស្ត្រដែលមានឈ្មោះដូចគ្នាដោយ Rei Kawahara បានបោះជំហានទៅមុខ។នៅឆ្នាំ 2022 នៅក្នុងហ្គេម បច្ចេកវិទ្យាគឺមានភាពជឿនលឿនខ្លាំង ដែលប្រសិនបើអ្នកលេងស្លាប់ក្នុងពិភពការពិតនិម្មិត ពួកគេនឹងស្លាប់ក្នុងជីវិតពិតផងដែរ ដែលនាំឱ្យមានការជ្រៀតជ្រែកពីរដ្ឋាភិបាល។ ទោះបីជាពិភពលោកដែលបានបង្កើតនៅក្នុង SAO មានភាពជ្រុលនិយមបន្តិចក៏ដោយ ប៉ុន្តែការបំផ្លិចបំផ្លាញគឺ មិនកំណត់ចំពោះនិយមន័យទាំងនេះពីការប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រទេ។វាអាចមានច្រើន ឬតិចជាងនេះ ដោយសារប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីវិវឌ្ឍន៍។ដូចដែលបានពន្យល់ដោយ Zuckerberg ក្នុងអំឡុងពេលហៅរកប្រាក់ចំណូលកាលពីខែមុន "វាជាបរិយាកាសនិម្មិតដែលអ្នកអាចមានវត្តមានជាមួយមនុស្សនៅក្នុងចន្លោះឌីជីថល។អ្នក​អាច​គិត​អំពី​រឿង​នេះ​ថា​ជា​អ៊ីនធឺណិត​ដែល​បង្កប់​ខ្លួន​ក្នុង​ខ្លួន​ជា​ជាង​មើល​ទៅ។យើងជឿថាវានឹងក្លាយជាអ្នកស្នងតំណែងនៃអ៊ីនធឺណិតតាមទូរសព្ទដៃ។» អ្វីដែលមានន័យគឺថា ជំនួសឱ្យការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិតដូចករណីឥឡូវនេះ អ្នកអាចជួបក្នុងរូបតំណាងឌីជីថលរៀងៗខ្លួន ដោយប្រើកាសស្តាប់និម្មិត ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀត ឧបករណ៍ និងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិតណាមួយ មិនថាជាការិយាល័យ ហាងកាហ្វេ ឬសូម្បីតែមជ្ឈមណ្ឌលហ្គេម។

头号玩家

ដូច្នេះតើអ្វីទៅជា metaverse?

metaverse គឺជាពិភពនិម្មិតដែលភ្ជាប់ទៅនឹងពិភពលោកដែលយើងរស់នៅ និងចែករំលែកដោយមនុស្សជាច្រើន។ វាមានការរចនាជាក់ស្តែង និងបរិស្ថានសេដ្ឋកិច្ច ហើយអ្នកមានរូបតំណាងពិតប្រាកដ ទាំងមនុស្សពិត ឬតួអង្គ។ នៅក្នុង metaverse អ្នកនឹងចំណាយ ពេលវេលាជាមួយមិត្តភក្តិ។ អ្នកនឹងប្រាស្រ័យទាក់ទងជាឧទាហរណ៍។

នៅពេលអនាគត យើងអាចរស់នៅក្នុងពិភពមេតាឥឡូវនេះ។ វានឹងក្លាយជាការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា មិនមែនលំនៅឋានទេ ប៉ុន្តែជាឈុតស្តេរ៉េអូស្កូប 3D ដែលយើងស្ទើរតែអាចមានអារម្មណ៍ថារូបភាពឌីជីថលទាំងនេះនៅជាប់គ្នា តាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា។ ការធ្វើដំណើរពេលវេលា។វាអាចត្រាប់តាមអនាគតវានឹងមានប្រភេទ metaverse ជាច្រើនឧទាហរណ៍ ហ្គេមវីដេអូគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមពួកវា ហើយ Fortnite នឹងវិវត្តន៍ទៅជាទម្រង់ metaverse ឬដេរីវេមួយចំនួនរបស់វា។អ្នកអាចស្រមៃថាថ្ងៃណាមួយ World of Warcraft នឹងវិវឌ្ឍទៅជាទម្រង់ metaverse នឹងមានកំណែវីដេអូហ្គេម ហើយនឹងមានកំណែ AR។ អ្នកអាចពាក់វ៉ែនតារបស់យើង ឬទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ អ្នកអាចឃើញពិភពនិម្មិតនេះភ្លាមៗនៅក្នុង នៅពីមុខអ្នក មានពន្លឺល្អ ហើយវាជារបស់អ្នក។ យើងនឹងឃើញស្រទាប់ខាងលើនៃពិភពរូបវន្ត ដែលអាចជាប្រភេទស្រទាប់ដាក់លើមេតាវេ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត។ នោះគឺយើងមានអាគារពិតៗ ពន្លឺ ការប៉ះទង្គិចនៃវត្ថុ។ និងទំនាញផែនដីនៅក្នុងពិភពលោកនេះ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់ អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាផ្លាស់ប្តូរតាមឆន្ទៈប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ ដូច្នេះបន្ថែមពីលើការទទួលបានបទពិសោធន៍ពិតនៃ My World លទ្ធភាពសម្រាប់អាជីវកម្មគឺគ្មានទីបញ្ចប់។នៅក្នុងសេណារីយ៉ូឧស្សាហ៍កម្ម បច្ចេកវិទ្យាដ៏សំខាន់បំផុតមួយគឺបរិស្ថាន VR ដោយផ្អែកលើការក្លែងធ្វើរូបវិទ្យា។ អ្នករចនាវត្ថុមួយនៅក្នុង metaverse ហើយប្រសិនបើអ្នកបោះវាទៅដី វានឹងធ្លាក់មកដី ព្រោះវាគោរពច្បាប់រូបវិទ្យា។លក្ខខណ្ឌ​ភ្លើង​នឹង​ដូច​យើង​ឃើញ​យ៉ាង​ពិត​ប្រាកដ ហើយ​សម្ភារៈ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ក្លែង​ធ្វើ​ដូច​រូប​រាង​កាយ»។

GTA V

ហើយនៅពេលនេះ Omniverse ដែលជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើតពិភពនិម្មិតនេះ គឺស្ថិតនៅក្នុងបេតាបើកចំហ។ វាកំពុងត្រូវបានសាកល្បងដោយក្រុមហ៊ុនចំនួន 400 ជុំវិញពិភពលោក។វាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ BMW ដើម្បីបង្កើតរោងចក្រឌីជីថល។វាក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ WPP ដែលជាភ្នាក់ងារផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដ៏ធំបំផុតរបស់ពិភពលោក ហើយវាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយស្ថាបត្យករក្លែងធ្វើដ៏ធំ។

សរុបមក Omniverse អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សជាច្រើនបង្កើតខ្លឹមសាររួមគ្នានៅក្នុងវេទិកា ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាបង្កើត និងក្លែងធ្វើពិភព 3D និម្មិតដែលបានចែករំលែក ដែលអនុលោមតាមច្បាប់នៃរូបវិទ្យា និងសមជាមួយពិភពពិត ដូចជាពិភពនិម្មិតដែលបានបង្កើត 1:1 ជាមួយ ទិន្នន័យពិត។

Factory

ចក្ខុវិស័យ និងការអនុវត្តនៃវេទិកា Omniverse នឹងមិនត្រឹមតែត្រូវបានកំណត់ចំពោះឧស្សាហកម្មហ្គេម និងការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចំពោះស្ថាបត្យកម្ម វិស្វកម្ម និងសំណង់ និងការផលិតផងដែរ។ ប្រព័ន្ធអេកូ Omniverse នៅតែបន្តរីកចម្រើនជាមួយនឹង Adobe, Autodesk, Bentley Systems និងកម្មវិធីជាច្រើនទៀត។ ក្រុមហ៊ុននានាដែលចូលរួមជាមួយប្រព័ន្ធអេកូ Omniverse។ ការចូលប្រើ Nvidia Omniverse Enterprise Edition ឥឡូវនេះត្រូវបាន "ចាប់បាន" ហើយមាននៅលើវេទិកាដូចជា ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue និង Supermicro ។

ការធ្វើតេស្តដំណើរការកង់នឹងមានប្រសិទ្ធភាពជាងនេះទៅទៀត វាច្បាស់ណាស់ថាមានបទជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើសនៅក្នុងពិភពនិម្មិតនេះ។ សម្រាប់ឧស្សាហកម្មកង់ តម្លៃដ៏សាមញ្ញបំផុតនៃពិភពនិម្មិតគឺដើម្បីធ្វើឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍កង់ដែលដំណើរការខ្ពស់លឿនជាងមុន។ ដោយគ្រាន់តែ ការក្លែងធ្វើទិន្នន័យផែនទី ការក្លែងធ្វើអាចត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត។ បន្ថែមពីលើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព ទាំងសុវត្ថិភាព និងការចំណាយនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។

ជាឧទាហរណ៍ ការធ្វើតេស្តដំណើរការកង់ជាធម្មតាត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងរោងចក្រជាមួយនឹងការធ្វើតេស្តផលប៉ះពាល់ដ៏សាមញ្ញមួយចំនួន ដែលមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសាកល្បងគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃដំណើរការកង់។ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃមនុស្ស និងបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលប្រាកដនិយមដូចជាការបង្ហាញនឹងអនុញ្ញាតឱ្យមានការក្លែងធ្វើនៃភាពធន់ទ្រាំនឹងការប៉ះទង្គិចរបស់រថយន្តក្នុងល្បឿនលឿន និងការធន់នឹងការច្រេះនៃកង់ទៅនឹងលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុខ្លាំង ក្រោមការបណ្តុះបណ្តាលបរិស្ថានដែលក្លែងធ្វើ។ រថយន្តជាច្រើនដែលកំពុងត្រូវបានសាកល្បងនៅលើផ្លូវ ក៏នឹងត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាបន្ទាត់នៃកូដដែលត្រូវគណនា និងរៀននៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយកម្មវិធីដែលតុបតែងរួចអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការពិត។

ហើយសម្រាប់ពេលអនាគត សម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗ ពួកយើងគឺជាការផ្លាស់ប្តូរ និងការលាយបញ្ចូលគ្នានៃលំហពិត និងនិម្មិតដោយគ្មានថ្នេរ ដែលអ្នកអាចលេងអត្តសញ្ញាណច្រើន ឬជ្រមុជខ្លួនអ្នកនៅក្នុងលំហមួយផ្សេងទៀតដើម្បីស្វែងរកភាពខុសគ្នាពីខ្លួនឯង។ អ្នកអាចបកស្រាយវាថាជា My World ប្រាកដនិយមជាង។ ឬជាម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើផែនទីគ្មានកំណត់ GTA5 ដែលត្រាប់តាមសកលលោក។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ សីហា-១៣-២០២១